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I-Say | Hi! Japan:聊聊日本設(shè)計

濤濤 平面設(shè)計

上次我們聊到了日本設(shè)計的起源與形成、戰(zhàn)后的制度化發(fā)展,以及平面設(shè)計背后的禪意、侘寂等美學根源,還有支撐其發(fā)展的教育、社會與獎項生態(tài)。日本設(shè)計的魅力,從來不是單一的風格復刻,而是將東方文化內(nèi)核與現(xiàn)代設(shè)計邏輯深度融合,從平面延伸至產(chǎn)品、建筑、日常造物,成為一種滲透在生活肌理中的設(shè)計哲學。這一期,我們就從經(jīng)典設(shè)計大師、標志性品牌實踐,以及當代日本設(shè)計的傳承與創(chuàng)新三個維度,繼續(xù)探尋日本設(shè)計的深層魅力,看看這種 “秩序與本質(zhì)的追尋”,如何在不同領(lǐng)域落地生根,又如何影響著全球設(shè)計語境。

設(shè)計總?cè)辟|(zhì)感?這幾招讓界面形式感拉滿,瞬間告別平淡

濤濤 設(shè)計管理與成長

做設(shè)計時總陷入這樣的困境:界面布局規(guī)規(guī)矩矩,卻毫無視覺吸引力;元素堆砌完整,卻讓用戶一眼劃過記不?。幻髅骰瞬簧傩乃?,最終效果還是顯得單調(diào)乏味、缺少亮點。

毫無亮點的界面,該怎么加設(shè)計感?這個破班,不上也罷!

濤濤 設(shè)計思維

你是不是也常遇到這種情況:拿到手的界面原型平平無奇,滿屏都是基礎(chǔ)文字和按鈕,想優(yōu)化加設(shè)計感卻無從下手,改來改去要么還是單調(diào)乏味,要么畫蛇添足影響體驗,最后只能煩躁吐槽:“這破班,不上也罷!”

高效導航:B 端頂部導航設(shè)計解析

濤濤 設(shè)計管理與成長

曾幾何時,做 B 端產(chǎn)品設(shè)計時,總覺得頂部導航不過是把功能菜單橫向排列,找現(xiàn)成的組件拼一拼就能用,無需過多打磨。早期不少中臺產(chǎn)品的頂部導航,甚至只是簡單的文字羅列,連基礎(chǔ)的視覺區(qū)分都做的不到位。

別再讓卡片設(shè)計逼走程序員!落地級精致設(shè)計心法,新手也能直接抄

濤濤 設(shè)計管理與成長

其實 APP 里的卡片設(shè)計,從來不是越花哨越好,核心是 “精致落地兩不誤,視覺實用雙在線”。那些讓程序員頭大的設(shè)計,大多是踩了 “過度設(shè)計、無視實現(xiàn)邏輯” 的坑;而那些看著普通卻超好用的卡片,都藏著可復用的設(shè)計邏輯。

設(shè)計的理性與感性:以邏輯為基,以情感為翼

濤濤 設(shè)計思維

設(shè)計的感性與理性之爭,似乎從未有過標準答案。有人將設(shè)計視作靈感迸發(fā)的藝術(shù)創(chuàng)作,重感性表達;有人將其當作解決問題的工程實踐,尊理性決策;也有人籠統(tǒng)說 “要平衡二者”,卻始終說不清該如何平衡。事實上,這場爭論的核心誤區(qū),在于混淆了設(shè)計的決策過程與表達結(jié)果兩個維度。設(shè)計從來不是非此即彼的選擇,而是一場理性為根、感性為枝的生長 —— 理性決定設(shè)計的方向與可行性,讓設(shè)計不偏離解決問題的本質(zhì);感性賦予設(shè)計的溫度與感染力,讓設(shè)計超越功能成為與用戶共鳴的載體。二者并非對立或并列,而是層層嵌套的先后關(guān)系:先以理性錨定目標,再以感性點亮價值。

別再做假大空的用戶畫像了!手把手教你落地實操

濤濤 用戶研究

寶子們好久不見!失蹤人口正式回歸~ 今天來扒一扒設(shè)計師作品集里的重災區(qū) ——用戶畫像,多少人做的畫像要么是 “小美小帥式” 的廢話文學,要么是拍腦袋瞎編,面試官一眼掃過直接搖頭。這篇文主打一個接地氣,從概念到實操,從避坑到案例,保你把用戶畫像做透,作品集里這一板塊直接封神?。ㄈ膰Z嗑式輸出,摸魚時間放心看~)

為什么AI圖標都愛用“菱形十字星“這個視覺符號?

清陽 圖標設(shè)計文章及欣賞

從谷歌的Gemini到ChatGPT Plus,從Photoshop的智能填充到釘釘?shù)腁I助理,這個符號似乎已經(jīng)成為了AI的專屬標志。這篇文章將帶你深入了解“菱形十字星”的起源、發(fā)展以及它在AI圖標中的廣泛應(yīng)用,探討這個視覺符號如何成為AI時代的標志。

不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,現(xiàn)在很多AI標志或圖標里都帶有“菱形十字星”元素,自帶一股科技感和閃光感。這個設(shè)計風向?qū)嶋H已經(jīng)興起兩三年了。

2022年ChatGPT的發(fā)布直接給IT行業(yè)來了一場大變革,之后大部分應(yīng)用都開始接入AI功能。設(shè)計師們琢磨來琢磨去:到底用啥圖標代表AI好呢?最后“菱形十字星”成了共識。

接下來就如大家所見了,哪里有AI,哪里就有菱形元素——谷歌的Gemini、Figma AI、ChatGPT Plus、PS的智能填充、有道詞典的logo、釘釘?shù)腁I助理、百度搜索的問AI……

那么“菱形十字星”元素是如何演變而來的呢?又是從什么時候開始、因為哪些原因,這個視覺符號逐漸成為AI專屬標志的呢?一起來看看~

01 “菱形十字星”的起源

說起菱形元素的最直接的起源,在日本漫畫里其實早有蹤跡。

在日本流行文化里,“菱形十字星”元素常用來突出漫畫人物角色的眼睛或者強調(diào)某個場景。到了20世紀70、80年代,它逐漸成為一種視覺符號:只要角色看到想要的東西或者喜歡的人,或是覺得某件事很酷很驚喜,眼睛里就會冒出這種閃光的菱形十字星。

后來到了1999年,日本電信公司Docomo創(chuàng)造了第一批“表情符號”,突破了純文字交流的局限。當時設(shè)計師栗田重隆一共設(shè)計了176個表情,其中就有個菱形十字星圖案 (左下角),能把這個圖案加進去估計就是因為它在當時的日本流行文化里太有存在感了。

直到2010年,這個表情加入到Unicode 6.0標準,表情的官方名稱叫Sparkles,從此在全世界的數(shù)字設(shè)備上都能使用它了,也就是現(xiàn)在咱們手機里打出來的?表情。

02 AI視覺符號的發(fā)展

1990年P(guān)hotoshop推出了“魔棒”功能,這讓菱形十字星元素在數(shù)字世界里的存在感又上了一個臺階。估計不少設(shè)計師都用過這個功能:點一下魔棒工具,就能選中圖片里顏色相近的區(qū)域。在此之前,要做這事要么手動用橡皮擦,要么一點點框選,操作起來很麻煩。

不過話說回來,跟其他圖標比,“魔棒”圖標表達出來的含義其實挺模糊的。你看時鐘、日歷、文檔、放大鏡、垃圾桶這些圖標,一看就知道是干啥的。

但魔棒圖標是啥意思?可能真說不準。正是由于這種特性,“魔棒”適合表達新穎、神秘、美好、便利等含義 (魔法棒一揮,美好的事情即將發(fā)生)。

后來在圖片編輯領(lǐng)域,菱形十字星元素用得越來越頻繁。只要是能“少動手”的功能,比如自動調(diào)色調(diào)、快速選區(qū)域、濾鏡,在設(shè)計圖標時都喜歡加入菱形十字星元素。

到最后,只要是能自動處理各種繁瑣任務(wù)、個性化定制的功能圖標,都會加入菱形十字星元素?,F(xiàn)在它幾乎成了一個萬能的圖形,所有讓人覺得亮眼的功能,好像都能用菱形十字星表示。

真正讓菱形十字星元素和AI綁定在一起,是2020年谷歌相冊推出的AI圖像增強功能——與其向普通用戶解釋AI多復雜,不如直接傳遞“神奇的事情馬上要發(fā)生”的感覺。同年谷歌表格的“探索”功能也用了菱形十字星元素,通過機器學習給用戶推薦主題。這大概是谷歌首次嘗試給AI功能建立“視覺符號”。

此后菱形十字星元素迅速成為AI功能的視覺語言。各大公司好像心照不宣都開始用它代表AI——你用我也用,慢慢就成了行業(yè)特征。

在AI人工智能剛興起的時候,許多設(shè)計師可能都面臨類似的困惑:如果必須用一個圖標來代表AI,它會是什么形狀?最開始有人使用機器人、大腦、芯片、燈泡或復雜電路圖案等圖形代表AI。但AI智能且復雜,要找個視覺穩(wěn)定、可擴展且美觀的圖標來代表,好像前面這些選項都差點意思——所以最后還是用”菱形十字星”這種視覺上最亮眼的圖案成為首選。

03 AI圖標未來會變成什么樣?

現(xiàn)在菱形十字星常作為輔助元素在圖標里搭配使用,而不是單獨使用。

比如夸克的AI搜索是一大一小兩個菱形搭配;有道的句子潤色是魔棒搭配菱形;稿定AI平臺對菱形用的更廣泛,凡是跟AI相關(guān)的功能,像創(chuàng)意畫布、AI改圖、AI擴圖等功能圖標中都有菱形十字星作為輔助元素。

雖然菱形十字星用的越來越頻繁,但也有一些產(chǎn)品在嘗試減少菱形的使用并探索更加個性化的AI設(shè)計圖標。

比如Notion剛開始推AI功能時用的也是菱形十字星圖標,后來AI功能逐漸完善了之后就將AI換成了人臉效果的圖標,這個圖標讓Notion的AI視覺效果一下子有了辨識度。

最后

說不定等AI完全變成標配功能之后,咱們還會重新用回那些傳統(tǒng)的圖標。就像90年代的軟盤保存圖標一樣,菱形十字星或許也會成為一個時代的標志。

但在此之前,菱形十字星很可能仍將作為一種重要的視覺語言,象征著向AI人工智能時代的過渡,成為我們擁抱和理解新技術(shù)的標志

轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)www.chenguixiang.net 是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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讀懂用戶心理,才是好 UI 設(shè)計的開始

清陽 設(shè)計思維

在設(shè)計領(lǐng)域,優(yōu)秀的用戶界面(UI)設(shè)計,從來不止是視覺上的美感,更是對用戶心理的深刻理解。本文將帶你深入了解優(yōu)秀 UI 設(shè)計背后的心理學原理,揭示為什么某些設(shè)計能夠讓人感到自然、流暢,甚至在無意識中提升用戶體驗。
 
你肯定遇到過那種用起來恰到好處的設(shè)計。一切元素仿佛都在它該在的位置,你無需費力去辨認、思考,也不會煩躁地點來點去才能弄明白。
 
這可不是什么魔法,背后靠的是成熟的心理學原理。
 
出色的 UI 設(shè)計,可不只是選對了色調(diào),或是用了漂亮的字體。它之所以好用,是因為洞悉人們的思維方式:知道人們會注意什么、忽略什么,以及什么會讓用戶感到舒適、順暢。
 
下面我們就來剖析優(yōu)秀 UI 設(shè)計背后的心理學原理,幫你打造出讓用戶輕松上手、體驗感極佳的界面。
 
蘭亭妙微 UI 設(shè)計公司多年專注于用戶界面與體驗設(shè)計,堅持以用戶心理為底層邏輯,在美觀與易用之間找到最佳平衡,讓每一個界面都好看、好用、好懂。

 

1.大腦是個 “偷懶的天才”(認知負荷)

關(guān)鍵在于:人類的大腦很強大,但也超級 “偷懶” 。

我們一直都在努力節(jié)省腦力。這就是為什么優(yōu)秀的 UI 設(shè)計不會讓人們進行沒必要的思考。要是你的應(yīng)用程序用起來像解謎游戲,用戶會直接離開,說不定走之前還會留下一篇言辭激烈的差評。

設(shè)計不是為了炫耀你有多聰明,而是要讓用戶感覺自己很聰明 。

這些技巧能讓大腦 “不宕機” :

  • 清晰呈現(xiàn)層級關(guān)系。通常,每個界面只設(shè)置一個主要操作就夠了。
  • 別搞沒必要的選擇。這又不是智力競猜節(jié)目。

把復雜內(nèi)容藏起來,等需要的時候再展示。(對,說的就是你 “高級設(shè)置” 。 )

2.“選擇過多” 問題(??硕桑?/h2>

??硕珊芎唵危耗憬o別人的選擇越多,他們做決定花的時間就越長,而且越想哭,或者直接放棄。

你有沒有盯著一個按字母順序排列,從 “阿富汗” 開始羅列了 30 個國家的下拉菜單發(fā)懵?就是這種情況。

設(shè)計要做的是減少決策難度。不是剝奪用戶選擇自由,而是讓選擇路徑一目了然。

像極簡主義者一樣設(shè)計:

  • 把大任務(wù)拆分成小步驟。
  • 突出最常見或推薦的選項。
  • 使用默認設(shè)置,反正大多數(shù)用戶都會選它。

3.目標應(yīng)易于點擊(菲茨定律)

小得可憐的按鈕、細得離譜的文本鏈接,還有關(guān)閉按鈕 “X” 比果蠅還小的可關(guān)閉彈窗。

我們都為此吐槽過。菲茨定律表明,點擊某物所需的時間取決于兩個因素:目標的大小和距離。所以,要是你想讓用戶真的去點擊按鈕,那就得讓它便于點擊。

實用建議如下:

  • 增大觸摸目標,在移動端尤其如此。畢竟沒人能像忍者那樣手指精準。
  • 把主要按鈕放在易于觸及的位置,想想大拇指操作的區(qū)域。
  • 避免將操作按鈕堆疊得太近。誤觸現(xiàn)在可是新的“抓狂亂點”源頭。

4.視覺層級:為何你的用戶會迷失

用戶看屏幕可不是從上到下逐行閱讀,他們?yōu)g覽的樣子就像喝了濃縮咖啡的松鼠,這兒瞅瞅那兒看看。

所以,你得像指揮家引領(lǐng)管弦樂隊那樣把控視覺層級。通過尺寸、顏色、粗細和間距來告訴用戶:“嘿,先看這兒!”

要是沒有視覺層級,所有元素都在爭搶用戶的注意力??梢撬性囟荚诖蠛按蠼?,那就什么都聽不見了。

不妨試試這些方法:

  • 主要操作使用粗體,不太重要的內(nèi)容用細一些的字體。
  • 像對待本職工作一樣利用好留白(因為這就是你的工作)。
  • 想快速檢驗效果?瞇著眼看你的設(shè)計,最先映入眼簾的就是焦點。

5.熟悉感勝過創(chuàng)意

你或許想成為按鈕設(shè)計界的畢加索,或者重新發(fā)明導航欄。但你猜怎么著?人們偏愛他們熟悉的東西。

登錄表單總是按固定順序設(shè)置郵箱和密碼輸入框,這并非偷懶,而是因為大家對此熟悉。

具體做法如下:

  • 關(guān)鍵流程,如注冊、結(jié)賬、導航等,沿用標準的UI模式。
  • 把創(chuàng)意用在微交互或視覺效果上,別用在基礎(chǔ)布局上。
  • 記?。菏煜ひ馕吨煽?,怪異則會引發(fā)懷疑。

6.物以類聚(格式塔心理學)

格式塔心理學本質(zhì)上是我們大腦快速解讀現(xiàn)實的方式。我們不會把事物看成孤立的元素,而是依據(jù)接近性、相似性、對齊方式和連續(xù)性對它們進行分組。

如果你的用戶界面(UI)不遵循這些模式,用戶就會感到困惑。而困惑會讓用戶迅速關(guān)閉頁面。

舉例如下:

  • 外觀相似的按鈕應(yīng)該執(zhí)行類似的操作,別誤導用戶。
  • 在表單中,將相關(guān)字段放在一起,別把“姓名”和“郵箱”像彩蛋一樣隨意分散。
  • 對齊內(nèi)容,未對齊的元素會在潛意識層面引發(fā)混亂。

7.情感大于邏輯

告訴你個秘密:人們做決策時憑的是情感,之后才從邏輯上找理由。這一點在 UI 設(shè)計中同樣適用。

想想看,你有沒有因為某個按鈕給人的感覺很好就點了它?比如那令人愉悅的懸停效果,或是那巧妙的動畫。

設(shè)計能引發(fā)愉悅感,也可能帶來挫敗感。

如何從情感角度進行設(shè)計:

  • 使用有個性的微文案,一點點魅力就能產(chǎn)生很大效果。
  • 動畫要流暢得像黃油般順滑,而不是像邁克爾?貝電影那樣夸張。
  • 打造令人愉悅的瞬間:比如一條歡快的成功提示信息、一個五彩紙屑動畫,或是一個讓人滿意的加載狀態(tài)。

8.人們記住的是峰值與結(jié)尾(峰終定律)

用戶不會記得使用過程中的每一秒,他們記住的是最強烈的瞬間和結(jié)尾,這就是峰終定律。

所以,如果你的結(jié)賬流程十分順暢,但確認頁面卻像 404 錯誤頁一樣糟糕,猜猜他們會記住什么?

設(shè)計小貼士:

  • 找出你的“峰值時刻”,讓它們令人愉悅。
  • 絕不要忽視結(jié)尾。確認消息、感謝頁面、注冊成功頁面,它們比你想象的更重要。

9.用戶體驗的真正大敵:不確定性

要是用戶不確定某個按鈕的功能,就會猶豫不決。而這種猶豫會破壞操作的連貫性。

最出色的用戶界面(UI)能消除疑慮。它們仿佛在告訴用戶:“嘿,點這兒,放心,不會誤刪所有東西。”

可以利用以下方法:

  • 清晰的標簽:“保存草稿”就比“提交”更明晰。
  • 微文案:短短一行字就能打消用戶的顧慮。
  • 反饋:及時告知用戶剛剛發(fā)生了什么,以及接下來會怎樣。

10.助你保持思路清晰的工具

說實話,有時候你確實沒時間從頭構(gòu)建每一個流程。這時候,像 “Made in Figma” 這樣的插件就能救急。

它能讓你直接使用預先構(gòu)建好的 UI 流程和組件,這些都遵循了最佳實踐。無需猜測,也不用到處找靈感。就好比有個不嘮叨的設(shè)計副駕在幫你

當我想在不犧牲質(zhì)量的前提下快速推進工作,或者大腦靠咖啡因強撐,只需要一個可靠的布局來開展工作時,我就會經(jīng)常用它。

額外福利:要是你還在看……

首先,感謝你。顯然你對優(yōu)秀設(shè)計非常上心。

其次,這里有一份基于心理學的 UI 設(shè)計小抄:

  • 去除干擾(少即是多)
  • 引導視覺
  • 遵循默認設(shè)置和模式
  • 兼顧情感與邏輯進行設(shè)計
  • 讓用戶有掌控感
  • 要是拿不準怎么做?別耍小聰明,保持清晰就

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產(chǎn)品 UI 改版不翻車?蘭亭妙微 UI 設(shè)計的 5 個升級方法論

清陽 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

很多品牌和產(chǎn)品在做設(shè)計改版時,明明想讓界面更美觀、體驗更流暢,卻常常迎來用戶吐槽。從 LOGO 更新到 APP 界面重構(gòu),一旦改動不當,很容易出現(xiàn) “越改越難用” 的聲音。蘭亭妙微 UI 設(shè)計在長期的產(chǎn)品 UI 與品牌視覺項目中發(fā)現(xiàn),用戶抵觸改版并非挑剔,而是習慣、情感與體驗預期沒有被兼顧。本文從用戶心理出發(fā),分享 5 個實用步驟,幫你降低改版爭議,讓升級真正被用戶接受。

其實從品牌LOGO到產(chǎn)品APP設(shè)計,只要一改動,大家第一反應(yīng)往往是持懷疑態(tài)度。哪怕團隊前期把設(shè)計規(guī)劃做得再周密,用戶該不喜歡還是不喜歡。那這是什么原因呢,咱們一起聊聊~

01 用戶為什么抵觸改版?

抵觸改版的核心原因主要有三個維度,咱們一個個介紹。

① 從心理學角度

看人們天生偏愛熟悉的安全感。在熟悉環(huán)境中,已知的規(guī)則和模式能降低決策壓力,帶來可控感。

熟悉度偏差

簡單說就是“再好用的新東西,也不如熟悉的舊東西”。這是大腦的一種“偷懶”習慣——處理熟悉的事不用費太多勁,所以我們會默認熟悉的選擇更安全、更舒服。

尤其面對變化時,這種偏差會更明顯,讓人忍不住依賴原來的使用邏輯和界面布局。

稟賦效應(yīng)

這本來是經(jīng)濟學概念,放到產(chǎn)品里也特別貼切——人會覺得自己擁有的東西更值錢。對用戶來說,常用的APP產(chǎn)品早就不只是工具了,更像自己的電子資產(chǎn)。

一旦重新設(shè)計,用戶心里會有種“丟了東西”的失落感,自然會抵觸。

② 從行為角度

看改變設(shè)計=打破習慣。用戶體驗專家雅各布·尼爾森說過一句話:人們不想花時間學習,只想花時間做事。這句話精準點出了用戶對設(shè)計變更的不滿——改設(shè)計本質(zhì)上是讓用戶“打破舊習慣、學習新規(guī)則”,而這兩件事都很難辦。

使用習慣被打亂

常用的APP用久了,用戶基本不用動腦就能操作,比如“點底部按鈕進首頁”“左滑刪消息”。但設(shè)計一改,比如底部按鈕挪到頂部、主屏幕能直接用的功能藏進了漢堡菜單,用戶就得重新尋找和記住這個操作,讓原本簡單的操作變成了刻意尋找,增加使用麻煩。

三個行為解釋為什么學習新事物這么難?

用戶不想學新設(shè)計新事物,可能并不是懶,而是背后有三個行為邏輯在“拖后腿”:

  1. 自我決定理論:人在能自己掌控的事上,才更有動力。比如熟悉的UI界面,用戶可以隨意操作,完全自主;但新界面會把這種掌控感奪走,用戶得跟著新規(guī)則走,失去了對APP的控制自然沒動力學習新設(shè)計。
  2. 動機理論:人都偏愛即時回報。重新設(shè)計可能長期來看更好用,但短期得花時間去學、花精力取適應(yīng),這就是短期的損失。對比之下,當下的麻煩遠比未來的好處更突出,所以用戶自然會有抵觸情緒。
  3. 避免失敗傾向:誰都不想在使用APP時總是出現(xiàn)錯誤無法完成操作。用新的APP界面時,用戶總會擔心原來一眼找到的功能現(xiàn)在找不到了、按錯了怎么辦,所以寧愿使用熟悉的舊版本,也不想升級新版本。

③ 從商業(yè)角度

看有沒有考慮過重新設(shè)計的核心目標,可能本來就不是為了吸引老用戶?

先看看蘋果iOS 26的更新介紹:新面貌、全新設(shè)計、全新設(shè)計元素、圖標大煥新…宣傳里都是“全新”“個性”這類詞——其實很多品牌重新設(shè)計,核心目的是吸引新用戶。

對企業(yè)來說要賺錢就得拉新,所以會用“亮眼的新功能”“顛覆性設(shè)計”吸引新用戶。

新用戶本來就是第一次用,不用適應(yīng)舊版本,反而覺得新鮮;但老用戶不一樣,得花時間重新學、重新適應(yīng),相當于多了一道使用門檻。

所以老用戶會吐槽“改得亂七八糟”,甚至要求回退到舊版本,本質(zhì)上是和品牌的“拉新目標”沖突了。

02 五個步驟步做好設(shè)計改版

重新設(shè)計不是簡單的改一改圖標風格、調(diào)調(diào)按鈕位置,而是從前期規(guī)劃到后期落地,每一步都得考慮用戶感受。

步驟①:先想清楚改版原因

在決定重新設(shè)計前得先明確:你的產(chǎn)品的核心價值是什么?重新設(shè)計要實現(xiàn)什么目標?

比如蘋果的設(shè)計不管怎么更新,始終圍繞“創(chuàng)新”“易用”“細節(jié)控”這幾個核心——iOS 的大版本更新,哪怕界面變了,用戶也會覺得“這很蘋果”,因為它沒偏離品牌的核心體驗。

所以第一步不是怎么改,而是為什么改,確保設(shè)計改版和品牌價值、用戶的核心需求對齊。

步驟②:從用戶研究開始

減少抵觸的關(guān)鍵是讓設(shè)計貼合用戶需求。

那怎么貼合呢?

主要靠用戶研究。

先看看用戶之前吐槽的點是什么,比如按鈕太隱蔽、篩選功能不好用;再問問用戶想要什么,比如希望能快速標記已讀、想要深色模式?;谶@些反饋做設(shè)計,既能解決老問題,又能讓用戶覺得我的意見被官方采納了,加深參與感和榮譽感。

比如京東APP的15.0大改版,采用逐步放量來進行改版,京東內(nèi)部一直強調(diào)“以客戶為中心”,具體改哪兒、怎么改,都必須站在用戶視角。

根據(jù)內(nèi)部小伙伴透露: 京東APP改版從1%對外開放時就啟動了用戶建議收集,會快速根據(jù)用戶的建議反饋、以及數(shù)據(jù)表現(xiàn)進行調(diào)整迭代。

這期間,很多用戶給出很有價值的建議或反饋。從升級改版效果上看,多數(shù)用戶在新版App上都比之前停留更長時間了,較好提升了用戶體驗。

步驟③:考慮功能使用頻率

不是所有設(shè)計都能隨便改,需要考慮這個功能或界面“用戶用得多不多、重要不重要”。

比如Spotify之前在底部導航欄加了個“AI創(chuàng)建播放列表”的按鈕,看似是個小改動卻引來一堆吐槽。

因為底部導航是用戶每天點幾十次的核心區(qū)域,早就形成了肌肉記憶,突然加個按鈕,用戶很容易點錯,還得重新適應(yīng)布局。

所以設(shè)計改版前要先考慮:這個功能用戶每天用幾次?是不是核心操作?用得越頻繁、越核心,改動時越要謹慎。

使用頻率越高,重新設(shè)計時收到的負面反饋可能性就越大。

步驟④:改版也要保留“熟悉感”

重新設(shè)計不代表要“一刀切”,把原有的設(shè)計全部推翻,而是保留一些熟悉的元素幫用戶快速適應(yīng)。

比如推特改名“X”后,雖然圖標從藍鳥變成了X,主色調(diào)也成了黑白色,但發(fā)布按鈕還是沿用了原來的藍色,核心的界面布局也沒大改。老用戶打開APP不會覺得完全陌生,能更快接受X這個新品牌。

除非是徹底換賽道的大改版,否則盡量保留用戶熟悉的識別點,比如常用按鈕的顏色、核心功能的入口位置,減少陌生感的沖擊。

步驟⑤:給用戶選擇權(quán)

用戶抵觸新設(shè)計很多時候是因為沒得選。如果能讓用戶自己決定用舊版還是新版,抵觸改版的情緒就會少很多。

像支付寶個人中心的改版,首次進入新頁面會有一個“頁面布局全新升級”的提示,用戶可以自主選擇“開始體驗”或者“稍后體驗”。

在新版頁面的右上角仍保留“返回舊版”的入口,方便用戶返回舊版熟悉的頁面中。

這樣一來,愿意嘗鮮的用戶就可以體驗新設(shè)計,哪怕暫時不用新版,也不會抵觸更新,畢竟選擇權(quán)一直在用戶手里。

03 改版后用戶不喜歡怎么辦?

不是所有的重新設(shè)計都能一次成功,改完后用戶吐槽也很正常。關(guān)鍵是先判斷吐槽主要集中哪些方面,再針對性解決。

① 如果吐槽集中在界面很陌生

比如用戶說“按鈕位置全變了,看著好別扭”“找不到原來的功能了”,這種情況大多是適應(yīng)問題。用戶剛接觸新設(shè)計,原來的使用習慣被打破,自然會覺得麻煩。

但只要設(shè)計本身沒問題,隨著時間推移,用戶慢慢養(yǎng)成新習慣,這種吐槽會越來越少。

這時候不用急著改回去,給用戶一點適應(yīng)時間就行。

② 如果吐槽集中在某個特定功能

比如用戶一直說“保存按鈕藏太深了,找半天找不到”“原來能直接用的篩選,現(xiàn)在要進二級菜單”,這種情況大概率是設(shè)計缺陷。

這類問題不會隨著時間消失,反而用戶用多了吐槽會越多。

這時候要趕緊收集反饋,分析問題出在哪里,比如把藏得太深的功能挪出來或者恢復常用的操作路徑,別讓一個小缺陷毀了整個改版效果。

最后不能指望通過一次改版把所有的舊問題解決掉。

設(shè)計改版是一個不斷迭代的過程,就像很多大廠APP會搞A/B測試,快速試錯后再優(yōu)化調(diào)整。

所以說改版完成不是結(jié)束,而是根據(jù)用戶反饋持續(xù)優(yōu)化的開始!

 

 

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